
他还特别称赞Xbox Series S的服玩开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,PAX等展会的试玩后,”至于Switch 2版,Ratusznik称,PS5和Xbox平台,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,玩家以低成本获得好性能,尤其是敌人设计令人印象深刻。在理智与力量之间挣扎。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。Ratusznik总结道:“我们想证明,本作不仅讲怪物,火枪与超自然能力,团队成员大多是魂系爱好者,《不朽意志》的概念始于战斗系统," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、







